C++ (Qt)struct CLocation { int mIndex; // индекс вертекса float mFactor; // значение "карты" или 1.0f если карты нет float mSum; // см ниже};
C++ (Qt)vec[0].mSum = 0.0f;for (size_t i = 1; i < vec.size(); ++i) vec[i].mSum += vec[i - 1].mSum;