Здравствуйте!
В документации написано, что глобальный объект QScriptEngine инициализируется по стандартам ecma. Но в списке свойств globalObject, например, ToUint32 я не нашел. Получается, он урезанный? Или я неправильно что-то делаю?
То есть код
ActionScript
var x, y;
x = 1;
y = ToUint32(x);
выдает исключение: Can't find variable: ToUint32