Спасибо за ответ.
Меня интересовал вопрос обработки нажатия кнопки, как в студии. Но, как я понимаю, тут только нужно свой класс создавать и в нем создавать сигнал и слот...
Да, но это не обязательно наследник QPushButton, и тем более не надо переоределять каждую кнопку итд.
У тебя , например, есть окно где лежат все контролы, вот у этого окна и сделаешь кучку слотов и зацепишь на них сигналы своих контролов