Сейчас я изучаю OpenGL в GLWidget'е. У программы должна быть возможность запускаться на полный экран. (с GLWidget'ом в этом плане проблем наверное не будет? мало ли.. лучше сразу спросить).
Всё что будет делать программа - кубики там разные, с сферами, треугольниками летать и т.д. и т.п.
Почему GLWidget - удобно управлять кнопками из QT, потому как менюшки в OpenGL я ещё делать не умею
Вот и думаю, может быть оптимальнее будет с использованием glut делать окно или в GLWidget'e рисовать? а вот полноэкранное..?