Тут вылазит другая проблема, наследником можно сделать, но вот при вставке макроса Q_OBJECT комилятор ругается. То есть нельза заюзать систему сигналов/слотов. А без нее и таймер бессмыленен.
Т.е. ты имеешь ввиду, если наследоваться вот так:
class MyItem : public QGraphicsItem, public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
.....
signals:
....
};
То будет ругаться компилятор? А на что он ругаетья?