C++ (Qt)void CGeometry::SetTransform( const Coordinate & position, // позиция объекта const double angles[3], // углы поворота const double scale[3] ); // масштабы по осям
C++ (Qt)void CCamera::SetTransform( const Coordinate & position, // позиция камеры const Coordinate & reference, // точка куда камера смотрит double roll ); // угол поворота вокруг оси зрения
C++ (Qt)class CTransformer { ... void SetGeometryTransform( const Coordinate & pos, const float angle[3], const float scale[3] ); void SetReferenceTransform( const Coordinate & pos, const Coordinate & reference, double roll ); ...};