Имеется структура:
struct TStructureTerrain {
TGeoPnt GeoPnt_LowerLeft;
TGeoPnt GeoPnt_SW;
TGeoPnt GeoPnt_NW;
TGeoPnt GeoPnt_NE;
TGeoPnt GeoPnt_SE;
TSmallintSpaceXY Matrix;
};
Как давать имена классам и переменным - совсем не мелочь. Стремитесь чтобы каждая часть имени была с какой-то полезной смысловой нагрузкой, напр
C++ (Qt)
struct TTerrain {
TGeoPnt m_LowerLeft;
TGeoPnt m_SW;
TGeoPnt m_NW;
TGeoPnt m_NE;
TGeoPnt m_SE;
TSmallMatrix m_Matrix;
};
Префикс для членов (здесь m_) - ну пишут всяко, и вообще без него, но большинство все-таки члены выделяет, резоны есть