Проблема решена. Наиболее эффективный путь - это постоянная практика!
Ах как свежи и оригинальны Ваши мысли!
OpenGL - это всего лишь "отображение" (рендер). Причем рендер посредственный, т.к. приоритет скорость. И вообще, OpenGL - противоположность 3D где очень мало вещей нужно запоминать. "Вот я хожу по комнатам, смотрю туда-сюда" - в этом нет ничего плохого, но на этом трудно заработать т.к. это умеет делать огромное число людей. И этому можно научиться за неделю-две. Что делать с "отображенным", кто/зачем его купит - пробудите мысли в этом направлении.