Хм, если бы он еще использовал (возможно в будущем) компилятор студии, тогда вообще класс бы был...
Qt4DS очень легко научить собирать программы с использованием компилятора от Visual Studio.
Заходим в каталог
src, открываем файл
QMakeProject.cpp,
ищем строку:
QString make = Options::mingwBin( "mingw32-make" );
меняем её на
QString make = Options::mingwBin( "nmake" );
Потом ищем строку:
return make().append( "-clean" );
меняем её на
return make().append( " clean" );
Идём в корень проекта, делаем:
qmake qt4ds.pronmakeи теперь у нас каталоге
binary новый экзешник
qt4ds_win32.exe, который умеет, по крайней мере компилировать проекты, используя nmake от Visual Studio.
Дёшево и сердито.