А так, раз есть QNetwork, то и функции должны быть соответствующие, чтобы все в одном framework'e писать.
А еще есть поддержка OpenGL, но нет многих подсистем для создания игр или 3D-редакторов, нужно их добавить и обязательно в QtCore. Ну а что, пусть будет. А то что QtCore будет 100 Mb в релизе так это ничего.
Мне правда не понятно, зачем все туда пихать, в чем сложность подключить внешнюю библиотеку?
Это одна две строки в pro-файле.