Рисую на сцене картинки с 3д трансформацией.
QGLWidget *w = new QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers));
m_view->setViewport(w);
m_view->setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform | QPainter::HighQualityAntialiasing);
При выключенном огл вьюпорте также нет антиалиасинга.
ЧЯДНТ?