QT3.3.8
Разбираю пример создания клиент-серверного обмена.
Не могу понять
class SimpleServer : public QServerSocket
{
Q_OBJECT
public:
SimpleServer( QObject* parent=0 ) :
QServerSocket( 4242, 3, parent )
{
if ( !ok() ) {
qWarning("Failed to bind to port 4242");
exit(1);
}
}
~SimpleServer()
{
}
void newConnection( int socket )
{
ClientSocket *s = new ClientSocket( socket, this );
emit newConnect( s );
}
signals:
void newConnect( ClientSocket* );
};
откуда
получает значение?