несмотря на то, что пытаюсь заставить приложение отработать все события, айтемы не рисуются сразу после вызова processEvents
сделал вот такой метод, чтобы видеть где находится невидимый обычно "курсор"
void Center::ShowCursor()
{
scene->addItem( new QGraphicsRectItem( cursor.x(), cursor.y(), 3, 3 ) );
scene->update();
while( app->hasPendingEvents() )
app->processEvents();
}
если сразу за вызовом этого метода поставить точку останова, то нет никакой гарантии, будет виден квадратик, или нет, но если ее проскочить, то при следующем останове может появиться сразу 2 квадратика
есть какой-нибудь еще способ помпажа событий рисования, чтобы они гарантированно рисовали на видимой сцене все на нее выложенное?