А, разобрался, (перейдем на ты
) спасибо, что навел на мысль, хоть exposedRect и не совсем то.
Чтобы обрезать, то что не нужно, надо использовать:
painter->setClipRect(rect);
Где rect - прямоугольник, в котором изображение останется, а все остальное не будет отображаться.