Russian Qt Forum
Ноябрь 23, 2024, 08:43 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
 
  Начало   Форум  WIKI (Вики)FAQ Помощь Поиск Войти Регистрация  

Страниц: [1]   Вниз
  Печать  
Автор Тема: AnimatedImage как текстура OpenGL  (Прочитано 2005 раз)
Ice_Bear
Гость
« : Май 17, 2013, 13:35 »

Здравствуйте,

хочу сделать в 3D-сцене плоскость, обтянутую текстурой, которая представляет собой анимированный *.gif.

Когда я делаю это так:
Код:
Quad {
   //width: animation.width; height: animation.height
   scale: 15
   position: Qt.vector3d(1, 0, 5)

   AnimatedImage {
      id: animation
      source: "Test_1_2.gif"
      }

   effect: Effect {
   // color: "#aacacc"
   textureImage:animation
   }
}

получается результат, что поверх все сцены стационарно горит анимированный *.gif, но на Quad он не натягивается,

*.gif можно погасить, если ему сказать visible:false, но при этом он все равно не натянется на нужную плоскость, с Rectangle, тоже самое, только еще Rectangle не присутствует в сцене,


спасибо
Записан
Страниц: [1]   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  


Страница сгенерирована за 0.066 секунд. Запросов: 21.