Кто-нибудь использовал прозрачность в OpenGL ? Что не так:
Берем "HelloGL example" из QT4.0.1
В main.cpp изменяем настройки QGLFormat:
#include <QApplication>
#include <QGLFormat>
#include "window.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QGLFormat f;
f.setAlpha(true);
QGLFormat::setDefaultFormat(f);
Window window;
window.show();
return app.exec();
}
В glwidget.cpp задаем цвет и выставляем alpha:
trolltechGreen = QColor(0,255,0);
trolltechGreen.setAlpha(10);
Компилируем. Прозрачностью и не пахнет. Что не так ?