Название: QCache Отправлено: Igors от Апрель 10, 2021, 11:54 Добрый день
Требуется избежать пере-аллокаций буферов что на некоторых картах заметно тормозит. На первый взгляд все просто QCache<int, QOpenGLBuffer> m_cache; Где ключ - размер буфера. Смотрим есть ли буфер такого размера в кеше. Да - заряжаем в него новые данные рисования, нет - сначала создаем новый буфер и в кеш его. Увы, не годится: в рамках одной команды рисования может потребоваться 2 и более буферов одного размера. Вот когда команда завершилась - пожалуйста, юзайте буфер(а) для следующей команды. Как побороть? Спасибо |