Название: QQuickFramebufferObject загрузка общих графических ресурсов Отправлено: DimaDynai от Сентябрь 21, 2016, 16:13 Здравствуйте! Делаю проект с множеством QQuickFramebufferObject, используемых для рисования элементов на OpenGL в QML интерфейсе. Необходимо сделать отдельный менеджер текстур и других ресурсов, который бы подгружал их в видеокарту в фоне, и которые были бы доступны во всех QQuickFramebufferObject при отрисовке. Через что это можно сделать?
|