Russian Qt Forum

Qt => 2D и 3D графика => Тема начата: Igors от Февраль 12, 2013, 20:03



Название: Найти UV(W)
Отправлено: Igors от Февраль 12, 2013, 20:03
Добрый день

Дан прямоугольник (QVector3D[4]) и известны текстурные координаты UVW (QVector3D[4]) в каждом из углов. Найти текстурные координаты в точке P (QVector3D)

Спасибо


Название: Re: Найти UV(W)
Отправлено: Igors от Февраль 18, 2013, 16:47
"Запанувала тишв" :) А как же "аффинные" преобразования (столь любимые некоторыми)? Не помогут ли они здесь?