Название: Tiled layered image (A-buffer) Отправлено: Igors от Июль 21, 2012, 12:14 Добрый день
Есть имедж фиксированного размера каждая точка которого имеет свое число "слоев", т.е. пикселю соответствует цепочка/список данных. С организацией структур в памяти проблем не возникает, напр Код Однако все данные разместить в памяти нереально. Нужно подгружать куски с диска (tiles). Поэтому вопрос - а как их хранить, записывать и загружать? Просьба не терять свое время на "псевдо-решения" типа "зарезервировать tile по максимуму" или "отмапить файл в память" и.т.п. Спасибо |