Название: Рисование искаженного QImage в полигоне Отправлено: Caduceus от Сентябрь 16, 2011, 09:37 У меня есть выпуклый полигон, заданный 4 точками. Надо в него сунуть искаженную картинку.
Ну это типа проекция трехмерного прямоуголника с текстурой - вот текстуру надо так исказить, как будто это в пространстве. OpenGL привлекать нельзя. Задача просто вывести искаженную проекцией текстуру Название: Re: Рисование искаженного QImage в полигоне Отправлено: mal от Сентябрь 16, 2011, 12:26 не уверен , что это то , что нужно, но посмотрите пример из /demos/deform
|