Название: реализовать класс MapPolyLine Отправлено: CynicVest от Май 06, 2011, 00:59 Здравствуйте. стоит задача написать гис-вьюер под симбиан, векторный ><
решила использовать QGraphicsScene, QGraphicsView и т.д подскажите, как луше реализовать класс полилинии, если остальные классы наследуются по типу: Код: class MapLine: public QGraphicsLineItem логично было бы в классе MapPolyLine хранить QList<QPointF> nodes с узлами, и в QList<QGraphicsLineItem> lines добавлять линии, затем присваивать это все текущей сцене. есть нежизнеспособный набросок кода, который бы устроил функционально, при добавлении узла и соответсвенно линии Код: void MapPolyLine::AddNode(QPointF node) |