Название: set of QGraphicsItem's Отправлено: artiom_kh от Апрель 26, 2011, 12:28 Добрый день! Есть необходимость рендера некоего определённого набора айтемов сцены в отдельный битмап:
QPixmap renderQGraphicsItems( const QList < QGraphicsItem* >& itms ); начал копать через QGraphicsScene::render, в качесте sourceRect отдаю sceneBoundingRect каждого айтема, но всё равно получаю шило - например если у айтема изменена матрица преобразования (задан угол вращения), может есть какие иные варианты? |