Название: QImage обработка png Отправлено: Булат от Апрель 14, 2011, 12:36 Всем привет.
Решается задача модификации вывода текстурного шрифта. В настоящий момент выводимый шрифт выводится как моноширинный, требуется реализовать вывод в естественном виде. Собственно, задача сводится к сканированию справа и слева текстуры шрифтов для определения ширины символов. Тут возникли непонятки. При обращении к QImage.Pixel() выдаются неверные данные. (я так думаю) Текстура приличного размера 1024*1024, rgb32. 256 символов, по 16 в строку. Возможно ошибка в алгоритме сканирования текстуры. Готов выслушать ваши мнения. Код: QRgb back = fontTexture.pixel(0,0); |