Название: Интерполяция на плоскости Отправлено: Igors от Май 01, 2010, 13:41 Добрый день
Имеется матрица точек, напр. 4х4. Каждая точка имеет цвет RGB + дополнительные данные. Есть точка "х" которая находится внутри матрицы о о о о о о о о о х о о о о о о Задача: интерполировать RGB в точке Х, то есть вычислить его с использованием всех других (или некоторых) точек матрицы. При этом необходимо учитывать что не все точки подходят друг другу. В общем случае есть ф-ция Код: double Factor( const Point * p0, const Point * p1 ); Свежий взгляд, идеи (пусть даже смелые) - welcome. Ссылки на толковые статьи/теорию - welcome too. Спасибо |